Tobias Neumann - Sieger im Zwischenfinale 05/06


Zum Wettbewerb "Jugend gründet"

Das Bundesministerium für Bildung und Forschung sucht die HiTekker 2006:

Von der Hightech-Geschäftsidee bis zur Gründung und Führung eines virtuellen Unternehmens sind Schülerinnen und Schüler zu einem bundesweiten Wettbewerb aufgerufen. In Teams, die aus bis zu sechs Personen bestehen können, erhalten Jugendliche so die Möglichkeit, eine Unternehmensgründung virtuell mit zu erleben. Das Besondere an der Konzeption dieses Schüler-Wettbewerbs ist die Kombination aus Ideen-Wettbewerb, Internet-Planspiel-Wettbewerb, Lernumgebung und Expertensystem. Alle Komponenten des Wettbewerbs werden in Form einer fortlaufenden Geschichte ("Lernmodule") integriert. Jugendliche werden durch „Jugend gründet“ auf spielerische Weise an die Themen Existenzgründung und Unternehmensführung herangeführt.

Die Ziele von "Jugend gründet"
"Jugend gründet" wurde vom Bundesministerium für Bildung und Forschung (BMBF) ins Leben gerufen, um eine Reihe von Zielen zu verfolgen.

Jugendliche sollen für die Themen Hightech und Unternehmensgründung sensibilisiert werden. Im Hightech-Bereich besteht nach wie vor großes Wachstumspotential. Im internationalen Vergleich hinkt Deutschland allerdings hinterher, wenn es darum geht, Forschungsergebnisse in Geschäftsideen und Produkte umzusetzen. Diesem Defizit will "Jugend gründet" entgegenwirken.
Auf Schülerinnen und Schüler wartet nach der Schule eine anspruchsvolle Arbeitswelt. Durch die Teilnahme an "Jugend gründet" werden Eigenverantwortung, Initiative und unternehmerisches Handeln und Denken gefördert. Diese "Soft Skills" sind entscheidend bei der Prägung der Persönlichkeit und beim späteren Erfolg auf dem Arbeitsmarkt.
Konkretes wirtschaftliches Wissen wird den Teilnehmern durch selbst organisiertes Lernen / e-Learning vermittelt. Dabei wurden die unterhaltsamen Methoden Cover-Story und Planspiel gewählt, dennoch sind die Inhalte wissenschaftlich fundiert.

Übrigens: Tobias Neumann ist Schüler der 12. Jahrgangsstufe